Θυμάστε πώς όλοι γύρω χτυπούσαν τα χάμστερ στα τηλέφωνά τους σαν να εξαρτιόταν η ζωή τους από αυτό; Όπως ήταν αναμενόμενο, το hype έχει υποχωρήσει και ο κόσμος έχει αποκτήσει νέα γυαλιστερά παιχνίδια για να παίξει, όπως Labubus, iPhone 17 ή οτιδήποτε άλλο.
Το Hamster Kombat μετατράπηκε από τη μεγαλύτερη τρέλα του Telegram σε ένα ακόμα fidget spinner σε χρόνο ρεκόρ.
Αλλά η ιστορία δεν τελείωσε. Το παιχνίδι εξακολουθεί να τρέχει, το κουπόνι υπάρχει και οι ρίψεις από αέρος έγιναν — απλώς όχι με τον τρόπο που ήλπιζαν οι περισσότεροι. Το μεγαλύτερο ερώτημα τώρα είναι αν το Hamster Kombat έχει μέλλον ή αν είναι προορισμένο να μείνει στην ιστορία ως μια ακόμη κρυπτογραφική μόδα που αναβοσβήνει.
Το Hamster Kombat δεν εμφανίστηκε απλά — εξερράγη. Ξεκίνησε την άνοιξη του 2024 και εξελίχθηκε ταχύτατα στη μεγαλύτερη επιτυχία του Telegram, συγκεντρώνοντας δεκάδες εκατομμύρια χρήστες μέσα σε λίγες μόνο εβδομάδες. Μέχρι το καλοκαίρι, ανταγωνιζόταν το Notcoin για το στέμμα του “ταχύτερα αναπτυσσόμενου παιχνιδιού” στην πλατφόρμα.
Μέρος της μαγείας ήταν το πόσο απλό ήταν. Πατήστε το χάμστερ στην οθόνη του τηλεφώνου σας, κερδίστε νομίσματα, ανεβάστε το επίπεδο της “αυτοκρατορίας του χάμστερ CEO” και καυχηθείτε για την πρόοδό σας στα μέσα κοινωνικής δικτύωσης.
Για μια πλήρη ανάλυση της δομής του Hamster Kombat, των tokenomics και του χάρτη πορείας, έχουμε ένα αφιερωμένο άρθρο που καταδύεται βαθύτερα.
Επίσης, προσθέστε τους μηχανισμούς παραπομπής, τις καθημερινές εργασίες και το hype που καθοδηγείται από την κοινότητα και ξαφνικά έχετε όλους, από τους traders κρυπτογράφησης μέχρι τους περιστασιακούς χρήστες του Telegram, αγκιστρωμένους.
Μετά την κυκλοφορία του token του, $HMSTR, το παιχνίδι συγκέντρωσε περισσότερους από 239 εκατομμύρια παίκτες. Οι αριθμοί ήταν τόσο μαζικοί που ακόμη και ο ιδρυτής της Telegram, Pavel Durov, του έδωσε ένα νεύμα έγκρισης στο κανάλι του.
Αυτή η κραυγή ήταν το απόλυτο καύσιμο πυραύλων. Μέσα σε λίγες εβδομάδες, ο αριθμός των παικτών ξεπέρασε τα 300 εκατομμύρια μέχρι το τέλος Σεπτεμβρίου.
Στην κορύφωσή του, το Hamster Kombat δεν ήταν απλώς ένα παιχνίδι — ήταν μια πολιτιστική στιγμή. Οι ροές του Twitter, οι ομάδες Telegram, ακόμα και οι mainstream ειδήσεις το έπιασαν. Τα μιμίδια πετούσαν ασταμάτητα, και για ένα μικρό χρονικό διάστημα, το χτύπημα ενός ψηφιακού χάμστερ έμοιαζε με εισιτήριο για δωρεάν χρήματα μόλις έπεφτε το κουπόνι.
Όλο το νόημα του grind του Hamster Kombat ήταν το token. Μετά από μήνες παγίδευσης, οι προγραμματιστές κυκλοφόρησαν το $HMSTR στις 26 Σεπτεμβρίου 2024. Ήταν μία από τις μεγαλύτερες ρίψεις στην ιστορία της κρυπτογράφησης.
Οι προγραμματιστές δημιούργησαν προσδοκία γύρω από το πρώτο airdrop, πλαισιώνοντάς το ως την ανταμοιβή για μήνες grinding.
Το pitch ήταν απλό αλλά ισχυρό:
Οι παίκτες φαντάζονται σοβαρές ανταμοιβές. Τα μέσα κοινωνικής δικτύωσης ήταν γεμάτα από εικασίες σχετικά με το πόση αξία θα μπορούσε να έχει το $HMSTR, με πολλούς να ελπίζουν ότι η ρίψη θα ήταν η επόμενη “κοσμογονική” στιγμή κρυπτογράφησης.
Η αφήγηση ήταν ξεκάθαρη: όσο μεγαλύτερος ήταν ο σωρός των νομισμάτων σας στο παιχνίδι, τόσο μεγαλύτερο ήταν το μερίδιό σας από την πτώση.
Όμως μετά τον πρώτο γύρο των airdrops, η πραγματικότητα δάγκωσε πίσω. Η μισή κοινότητα δεν πληρούσε τις προϋποθέσεις, το χρονοδιάγραμμα κατοχύρωσης ενοχλούσε τους grinders και η τιμή του token δεν ανταποκρίθηκε στις ουρανοκατέβατες προσδοκίες.
Για πολλούς παίκτες, οι μήνες του tapping κατέληξαν σε απογοήτευση. Το $HMSTR ξεκίνησε να διαπραγματεύεται μόλις στα 0,01 δολάρια, και με μέση κατανομή περίπου 600 tokens ανά παίκτη, αυτό απέδωσε μόλις 6 δολάρια.
Δεν ήταν ακριβώς η μέρα πληρωμής που άλλαξε τη ζωή των ανθρώπων, για την οποία έψαχναν.
Στην κορύφωσή του τον Αύγουστο του 2024, το Hamster Kombat καυχιόταν για μια βάση χρηστών 300 εκατομμυρίων. Προχωρήστε μερικούς μήνες μπροστά και η εικόνα φαίνεται πολύ διαφορετική: το παιχνίδι φέρεται να έχει χάσει 259 εκατομμύρια παίκτες, αφήνοντας σήμερα μόλις 41 εκατομμύρια ενεργούς μηνιαίους χρήστες.
Το token δεν τα πήγε πολύ καλύτερα. Το $HMSTR ξεκίνησε στις 26 Σεπτεμβρίου στα 0,009993 δολάρια, αλλά έκτοτε έχει διολισθήσει κατά περίπου 76% και διαπραγματεύεται γύρω στα 0,002392 δολάρια.
Οι αριθμοί από μόνοι τους θα ήταν αρκετοί για να κατευνάσουν το hype, αλλά η απογοήτευση της κοινότητας έκανε τα πράγματα χειρότερα. Οι δυσαρεστημένοι παίκτες κατηγόρησαν τους προγραμματιστές για χειραγώγηση της κατανομής των token και για ανήθικη λειτουργία του έργου.
Οι παίκτες κατηγόρησαν επίσης την ομάδα ότι εξυπηρετούσε τους YouTubers και τους influencers για παραπομπές, ενώ οι κανονικοί παίκτες έπαιρναν σκουπίδια και άδικους αποκλεισμούς.
Το Hamster Kombat εξακολουθεί να είναι ζωντανό, αν και σε πολύ πιο ταπεινή κλίμακα. Η συμμετοχή έχει μειωθεί μαζικά σε σύγκριση με την κορύφωση, αλλά η ομάδα συνεχίζει να στέλνει αργά ενημερώσεις και να προωθεί το έργο. Ή, τουλάχιστον, να δημιουργεί μια ψευδαίσθηση κίνησης.
Τον Νοέμβριο του 2024, οι developers ανακοίνωσαν με υπερηφάνεια 11 εκατομμύρια κατόχους $HMSTR στην αλυσίδα. Στα χαρτιά, ο αριθμός αυτός ακούγεται τεράστιος, αλλά στο πλαίσιο, είναι λιγότερο εντυπωσιακός. Με περισσότερους από 300 εκατομμύρια ανθρώπους να έχουν παίξει το παιχνίδι και την τιμή του token να έχει παραμείνει κάτω από μία δεκάρα, το ορόσημο μοιάζει περισσότερο με στατιστικό στοιχείο διατήρησης παρά με σημάδι εκρηκτικής ανάπτυξης. Ένας μεγάλος αριθμός πορτοφολιών δεν σημαίνει αυτόματα μια ενεργή ή πολύτιμη κοινότητα, ειδικά όταν το ίδιο το token έχει χάσει το μεγαλύτερο μέρος της λάμψης του.
Τον Δεκέμβριο του 2024, το έργο έβγαλε δύο μεγάλες ανακοινώσεις:
Τότε, τον Φεβρουάριο του 2025, η Hamster Kombat επεκτάθηκε περαιτέρω, εγκαινιάζοντας το Hamster Network, ένα blockchain Layer-2 με επίκεντρο τα παιχνίδια, βασισμένο στην TON. Το δίκτυο είχε το δικό του πορτοφόλι, μια κανονική γέφυρα και ένα ειδικό DEX – το πλήρες starter kit για ένα αυτοσυντηρούμενο οικοσύστημα.
Και όμως, παρά τον θόρυβο, δεν συνέβησαν πολλά από τότε. Οι ενημερώσεις δεν έχουν μεταφραστεί σε ανάκαμψη της δραστηριότητας των χρηστών ή της αξίας των token. Από τώρα, το $HMSTR διαπραγματεύεται μόλις στα 0,0007406 δολάρια, χωρίς να δείχνει σημάδια ανάκαμψης εδώ και μήνες.
Η χρησιμότητα του token περιορίζεται κυρίως σε αντικείμενα εντός του παιχνιδιού, δέρματα και αναβαθμίσεις – δύσκολα το είδος του οδηγού της ζήτησης που μπορεί να το βγάλει από την ύφεση.
ΤοHamster Kombat είναι μια περίπτωση εγχειριδίου για το πώς το απόλυτο hype χωρίς πραγματική αξία ή χρησιμότητα τελικά προσκρούει σε οδόφραγμα. Και δεν είναι η μοναδική περίπτωση. Πολλά παιχνίδια που παίζουν για να κερδίσουν ακολουθούν τον ίδιο κύκλο: εκρηκτική ανάπτυξη, ουρανομήκεις υποσχέσεις, και στη συνέχεια μια απότομη πτώση μόλις οι ανταμοιβές σταματήσουν να ανταποκρίνονται στην υπερβολή.
Υπάρχουν μερικά σαφή διδάγματα εδώ:
Σήμερα, δεν είναι σαφές αν οι προγραμματιστές αποσύρονται από το έργο ή αν έχει απομείνει μόνο μια μικρή ομάδα για να το συντηρεί.
Η 2η σεζόν του airdrop είχε προγραμματιστεί να τελειώσει στις 26 Μαρτίου 2025, αλλά χωρίς καμία επίσημη ανακοίνωση και με τον οδικό χάρτη να εκτείνεται πλέον στα μέσα του 2025, το έργο φαίνεται να έχει σταματήσει.