Etraftaki herkesin hayatları buna bağlıymış gibi telefonlarındaki hamsterlara dokunduğunu hatırlıyor musunuz? Beklendiği gibi, heyecan azaldı ve insanlar Labubus, iPhone 17 veya başka bir şey gibi oynamak için yeni parlak oyuncaklar aldılar.
Hamster Kombat rekor bir sürede Telegram’ın en büyük çılgınlığı olmaktan çıkıp sadece bir stres çarkı haline geldi
Ancak hikaye bitmedi. Oyun hala devam ediyor, token var ve airdroplar gerçekleşti — sadece çoğu insanın umduğu şekilde değil. Şimdi asıl soru, Hamster Kombat’ın bir geleceği olup olmadığı ya da bir başka saman alevi kripto modası olarak mı hatırlanacağıdır
Hamster Kombat sadece ortaya çıkmadı – patladı. 2024 baharında piyasaya sürülen oyun, hızla büyüyerek Telegram’ın en büyük hiti haline geldi ve sadece birkaç hafta içinde on milyonlarca kullanıcıyı kendine çekti. Yaz aylarında, platformda “şimdiye kadarki en hızlı büyüyen oyun” tacı için Notcoin ile rekabet ediyordu.
Büyünün bir parçası da bu kadar basit olmasıydı. Telefon ekranınızdaki hamstera dokunun, para kazanın, “CEO hamster imparatorluğunuzun” seviyesini yükseltin ve sosyal medyada ilerlemenizle övünün.
Hamster Kombat’ın yapısı, tokenomikleri ve yol haritasının tam bir dökümü için, daha derine inen bir özel makalemiz var.
Ayrıca, yönlendirme mekaniğini, günlük görevleri ve topluluk odaklı heyecanı ekleyin ve birdenbire kripto tüccarlarından sıradan Telegram kullanıcılarına kadar herkesi bağladınız.
HMSTR token’ını piyasaya sürdükten sonra oyun 239 milyondan fazla oyuncu çekti. Rakamlar o kadar büyüktü ki Telegram’ın kurucusu Pavel Durov bile kanalında onay verdi.
Bu haykırış nihai roket yakıtı oldu. Birkaç hafta içinde oyuncu sayısı Eylül sonuna kadar 300 milyonu aştı.
Zirveye ulaştığında, Hamster Kombat sadece bir oyun değildi — kültürel bir andı. Twitter akışları, Telegram grupları ve hatta ana akım haberler bile bunu aldı. Memler durmaksızın uçtu ve kısa bir süre için dijital bir hamstera dokunmak, jeton düştüğünde bedava para için bir bilet gibi hissettirdi.
Hamster Kombat’ın eziyetinin tüm amacı token idi. Aylarca süren dokunuşlardan sonra, geliştiriciler 26 Eylül 2024’te $HMSTR’yi piyasaya sürdü. Bu, kripto tarihindeki en büyük airdroplardan biriydi.
Geliştiriciler, beklentiyi ilk hava atışı etrafında oluşturarak, bunu aylarca süren eziyetin karşılığı olarak çerçevelediler.
Saha basit ama güçlüydü:
Oyuncular ciddi ödüller hayal etti. Sosyal medya, $HMSTR’nin ne kadar değerli olabileceğine dair spekülasyonlarla doluydu ve birçok kişi airdrop’un bir sonraki “hayat değiştiren” kripto anı olacağını umuyordu.
Anlatı açıktı: oyun içi para yığınınız ne kadar büyükse, düşüş diliminiz de o kadar büyük olacaktı.
Ancak ilk airdrop turundan sonra gerçeklik geri tepti. Topluluğun yarısı hak kazanamadı, hak kazanma takvimi öğütücüleri rahatsız etti ve token fiyatı çok yüksek beklentileri karşılayamadı.
Birçok oyuncu için aylarca süren işlemler hayal kırıklığıyla sonuçlandı. HMSTR sadece 0,01 $’dan işlem görmeye başladı ve oyuncu başına ortalama 600 token tahsis edildiğinde, bu sadece 6 $’a denk geliyordu.
İnsanların hayatlarını değiştirecek bir maaş günü değil.
Ağustos 2024’te zirveye ulaştığında, Hamster Kombat 300 milyonluk bir kullanıcı tabanıyla övünüyordu. Aradan birkaç ay geçti ve tablo çok farklı görünüyor: Oyunun 259 milyon oyuncu kaybettiği ve bugün aylık 41 milyondan az aktif kullanıcıya sahip olduğu bildiriliyor.
Token çok daha iyi bir performans göstermedi. HMSTR 26 Eylül’de 0,009993$’dan piyasaya sürüldü, ancak o zamandan beri yaklaşık %76 oranında düşerek 0,002392$ civarında işlem görüyor.
Sadece rakamlar bile heyecanı dindirmeye yeterdi, ancak topluluğun hayal kırıklığı işleri daha da kötüleştirdi. Memnuniyetsiz oyuncular, geliştiricileri token tahsislerini manipüle etmek ve projeyi etik olmayan bir şekilde yürütmekle suçladı.
Oyuncular ayrıca ekibi, YouTuber’lara ve influencer’lara yönlendirmelerde bulunmakla suçlarken, normal oyuncular hurdaya çıkarıldı ve haksız yere yasaklandı.
Hamster Kombat çok daha mütevazı bir ölçekte olsa da hala hayatta ve tekmeliyor. Katılım zirveye kıyasla büyük ölçüde düştü, ancak ekip güncellemeleri yavaşça göndermeye ve projeyi ilerletmeye devam ediyor. Ya da en azından bir hareket illüzyonu yaratmaya devam ediyor
Kasım 2024’te, geliştiriciler gururla 11 milyon $HMSTR zincir içi sahibini duyurdu. Kâğıt üzerinde bu sayı kulağa çok büyük geliyor, ancak bağlam içinde bakıldığında daha az etkileyici. Oyunu 300 milyondan fazla kişinin oynadığı ve token fiyatının bir kuruşun altında kaldığı düşünüldüğünde, bu dönüm noktası patlayıcı bir büyümenin işaretinden çok bir elde tutma istatistiğine benziyor. Çok sayıda cüzdan otomatik olarak aktif veya değerli bir topluluk anlamına gelmez, özellikle de tokenin kendisi parlaklığının çoğunu kaybetmişse.
Aralık 2024’te proje iki büyük duyuru yaptı:
Daha sonra, Şubat 2025’te Hamster Kombat, TON üzerine inşa edilmiş oyun odaklı bir Katman-2 blok zinciri olan Hamster Ağı’nı başlatarak daha da genişledi. Ağ, kendi cüzdanı, kanonik bir köprü ve özel bir DEX ile birlikte geldi — kendi kendini idame ettiren bir ekosistem için tam bir başlangıç kiti.
Ve yine de, gürültüye rağmen, o zamandan beri pek bir şey olmadı. Güncellemeler kullanıcı aktivitesinde ya da token değerinde bir toparlanmaya dönüşmedi. Şu an itibariyle, $HMSTR sadece 0,0007406 $ seviyesinde işlem görüyor ve aylardır hiçbir iyileşme belirtisi göstermiyor.
Token’ın faydası çoğunlukla oyun içi öğeler, görünümler ve yükseltmelerle sınırlıdır — onu düşüşünden çıkarabilecek türden bir talep sürücüsü değildir.
Hamster Kombat, gerçek bir değeri veya faydası olmayan saf yutturmacanın sonunda nasıl bir barikata çarptığının ders kitabıdır. Ve bu tek vaka da değil. Birçok oyna-kazan oyunu aynı döngüyü takip eder: patlayıcı büyüme, çok yüksek vaatler ve ardından ödüller abartıya uymayı bıraktığında dik bir düşüş.
Burada birkaç açık ders var:
Bugün, geliştiricilerin projeden geri çekilip çekilmediği veya projeyi sürdürmek için sadece küçük bir ekibin kalıp kalmadığı belli değil.
Havadan indirmenin 2. sezonunun 26 Mart 2025’te sona ermesi planlanıyordu, ancak resmi bir açıklama yapılmaması ve yol haritasının 2025’in ortalarına kadar uzaması nedeniyle proje durmuş görünüyor.